Metaverse Industri "Menghapus Virtual ke Real"

 

Sejak awal tahun ini, banyak pemerintah secara berturut-turut meluncurkan proyek "Kartu Kota Baru" seperti Balai Urusan Pemerintah Metaverse, Kebudayaan dan Pariwisata Metaverse, Duta Citra Virtual Kota, dan Kawasan Bisnis Metaverse.


Menurut laporan media, hingga saat ini, telah ada lebih dari 40 penawaran dan pengadaan produk dan layanan terkait Metaverse oleh pemerintah daerah, jenisnya terkonsentrasi di bidang pameran, ruang pintar, orang digital, komunikasi media dan perangkat lunak dan integrasi perangkat keras, dengan jumlah penawaran total melebihi 130 juta RMB, dan satu transaksi dapat melebihi RMB 30 juta.


图片


Selain itu, laporan yang relevan dari Institut Ekonomi dan Teknologi China menunjukkan bahwa sejak awal tahun ini, lebih dari selusin kota di seluruh negeri telah secara berturut-turut merilis Metaverse Action Plans. Shanghai, Beijing, dan tempat-tempat lain merilis sinyal dukungan dalam bentuk laporan kerja pemerintah, rencana aksi, kebijakan industri, dll., dan meningkatkan tata letak jalur industri Metaverse.




Dalam perkembangan tahun lalu, pemerintah daerah di negara saya secara hati-hati memantau perkembangan industri Metaverse, secara aktif merumuskan aturan, dan kemudian mendirikan klaster industri untuk mendorong pembangunan, dan pengalaman industri sukses lainnya.



1

Inti dari metaverse adalah industri



Metaverse adalah salah satu topik yang paling diperhatikan dalam masyarakat dan industri saat ini. Metaverse bukanlah teknologi atau industri tunggal, tetapi konsep klaster industri yang sedang berkembang di bawah gelombang transformasi digital.


Saat ini, industri metaverse masih dalam periode "infrastruktur baru", yang telah melahirkan banyak segmen pasar perangkat lunak dan perangkat keras yang menarik, seperti teknologi komunikasi, komputasi awan, komputasi tepi, Internet of Things, blockchain, kecerdasan buatan, realitas campuran, dll., segmen ini akan mendapat manfaat langsung atau tidak langsung dari Metaverse.


Laporan yang relevan memperkirakan bahwa nilai output saat ini dari industri hulu dan hilir Metaverse negara saya melebihi 40 miliar, terutama dalam hiburan game, perangkat keras VR dan AR, dll. Dalam lima tahun ke depan, pasar Metaverse domestik akan menembus setidaknya 200 miliar tanda.




Dalam jangka panjang, ada ruang besar untuk ekspansi industri terkait Metaverse, tetapi masih dalam tahap awal. Pembuat kebijakan perlu mempertahankan wawasan dan arah yang tajam, memandu pengembangan industri Metaverse, dan menerapkan kecenderungan kebijakan untuk mengembangkan tata letak yang sesuai.


Dibandingkan dengan Eropa dan Amerika Serikat, pemerintah Cina dapat memobilisasi lebih banyak sumber daya dan memiliki eksekusi yang lebih kuat. Setelah mengambil inisiatif untuk memasuki permainan, diharapkan untuk membentuk pedoman dan norma yang efektif untuk perusahaan. Industri ekologi perangkat keras dan perangkat lunak yang terkait dengan Metaverse adalah diharapkan terus berkembang.


Secara umum, pemerintah daerah akan membangun klaster industri dalam bentuk dana pemandu, kawasan industri, dan proyek percontohan, juga merupakan cara yang efektif untuk mendukung pengembangan industri baru dengan karakteristik China, seperti industri penggerak cerdas Beijing Yizhuang sebelumnya, Shanghai. industri kecerdasan buatan, Shanghai Industri semikonduktor dan industri kendaraan listrik Hefei adalah kisah sukses yang relevan.



2

Bimbingan pemerintah, dalam kekuasaan



Pada Juli tahun ini, pemerintah daerah dari setidaknya 7 provinsi dan 17 kota di China telah mengeluarkan rencana konstruksi yang relevan untuk industri Metaverse, termasuk Beijing, Shanghai, Guangzhou, Nanjing, Wuxi, Wuhan, Chaozhou, Langfang, Baoding, Sanya , dll telah atau pasti akan melakukan pekerjaan yang relevan.


Dari perspektif kebijakan lokal, secara umum ada dua gagasan untuk pengembangan metaverse di Cina: satu menganggapnya sebagai industri baru yang menjanjikan, dan yang lainnya menganggapnya sebagai teknologi mutakhir yang memberdayakan ekonomi riil. .


Beijing telah membangun klaster industri "1+N" dengan Pusat Inovasi Alam Semesta Tongzhou Zhangjiawan Yuan sebagai intinya. Pemerintah Kota Beijing menganggap Zhangjiawan sebagai pusat inovasi teknologi dan aplikasi, dan Distrik Seni Songzhuang di sekitarnya, Distrik Bisnis Kanal dan tempat-tempat lain sebagai area pendaratan teknologi dan aplikasi, dan tata letak industri hulu dan hilir selesai .


Pada saat yang sama, Pemerintah Kota Beijing mengadopsi tingkat "Dana Dana + Investasi Langsung" sebesar 100 miliar untuk memberikan dukungan investasi dan pembiayaan untuk perusahaan, dan memberikan subsidi keuangan untuk disewakan kepada perusahaan Metaverse yang telah diselesaikan, untuk mengawal awal -up periode perusahaan Metaverse menetap. Selain itu, Pemerintah Kota Beijing juga telah memperkuat pertukaran internal dan eksternal melalui pembentukan aliansi industri dan forum internasional dan kegiatan kerja sama industri lainnya, dan memberikan dukungan keuangan, keuangan dan legislatif kepada talenta dan tim Metaverse yang luar biasa.


Shanghai membangun dataran tinggi industri Metaverse dan sangat mementingkan efek sinergi aliansi industri. Pemerintah Kota Shanghai telah meluncurkan serangkaian kebijakan pendukung seperti dua taman karakteristik Metaverse utama, Caohejing dan Zhangjiang Digital Chain, dan Dana Industri Cosmos 10 miliar yuan, yang bertujuan untuk mengembangkan teknologi inti dan kemampuan dasar Metaverse seperti komputasi awan + komputasi tepi, kecerdasan buatan + data besar. Tingkatkan format digital, berikan skenario bisnis, hiburan, industri, dan pendaratan lainnya untuk teknologi Metaverse, yang bertujuan untuk membangun Shanghai menjadi dataran tinggi industri Metaverse.


Selain itu, pemerintah Shanghai juga secara aktif membangun aliansi industri industri-universitas-penelitian yang terintegrasi. Pada konferensi pers Pemerintah Kota Shanghai yang diadakan pada tanggal 8 Juli, Komisi Ekonomi dan Teknologi Informasi Kota Shanghai menyatakan bahwa mereka akan membangun 10 perusahaan terkemuka dengan daya saing internasional dan 100 perusahaan khusus dan baru dengan teknologi inti.Pada tahun 2025, Metaverse kota skala industri melebihi 350 miliar.



Dalam tiga tahun ke depan, Henan akan membangun sekitar 10 platform penelitian dan inovasi teknologi Metaverse kelas satu domestik, dan pada awalnya membangun sistem inovasi teknologi Metaverse yang terbuka dan kolaboratif; membangun 1 taman inti Metaverse, 3-5 taman karakteristik, dan mengolah 10 furnitur Ada perusahaan tulang punggung Metaverse dengan daya saing inti, 200 subdivisi Metaverse yang berspesialisasi dalam perusahaan baru, dan 500 perusahaan kecil dan menengah yang inovatif. Dan membuat 100 skenario aplikasi demonstrasi Metaverse di bidang manufaktur industri, pariwisata budaya, layanan publik, tata kelola sosial, hiburan sosial, pendidikan, perawatan medis, dll., untuk mempercepat penggarapan ekosistem pengembangan Metaverse.


Hangzhou menggunakan kebijakan yang memadai untuk mengembangkan industri XR. Hangzhou akan membangun kawasan industri seluas 40.000 meter persegi dengan "inti dan tak terbatas", memperluas rantai R&D dan rantai industri menuju Delta Sungai Yangtze. Menurut situs web pemerintah Distrik Yuhang, Kota Hangzhou, melalui pembentukan dana industri sebesar 1 miliar yuan dan kumpulan risiko hingga 5 juta untuk satu proyek, itu akan memberikan investasi rantai penuh dan layanan pembiayaan untuk perusahaan mapan. , dan mempercepat transformasi pencapaian teknologi perusahaan.


Pemerintah Kota Hangzhou juga akan membuka serangkaian skenario aplikasi XR setiap tahun, dan memprioritaskan hak pengadaan pemerintah dari perusahaan yang telah mapan untuk mempercepat implementasi aplikasi industri. Selain itu, Pemerintah Kota Hangzhou memiliki kebijakan yang lebih khusus untuk pengenalan bakat, pra-pemeriksaan paten XR, dan perlindungan hak kekayaan intelektual.



3

Mengolah Metaverse "Oasis" adalah Kuncinya



Penelitian dasar adalah "saklar utama" inovasi ilmiah dan teknologi, dan sumber dukungan untuk penelitian teknologi inti utama Logika ini masih berlaku di bidang metaverse. Beberapa orang menunjukkan bahwa "tanah" untuk mendorong penelitian ilmiah dasar di Cina belum terbentuk, dan banyak perusahaan masih memiliki mentalitas "menghasilkan uang cepat".


Luo Jun, ketua eksekutif Komite Metaverse dari Asosiasi Industri Komputer China, mengatakan dalam sebuah wawancara dengan media baru-baru ini bahwa pengembangan industri Metaverse tidak dapat terburu-buru. Penanaman dan pertumbuhan industri yang sedang berkembang akan memakan waktu lama. Dia percaya bahwa mengembangkan konstruksi ekologis Metaverse harus menjadi elemen inti saat ini.Tanpa rantai ekologi, tidak akan ada rantai industri.


Luo Jun percaya bahwa dari sudut pandang penelitian, dibutuhkan setidaknya 10 hingga 15 tahun untuk mengembangkan metaverse, karena fondasi teknologi dan teoritis dari metaverse masih perlu ditembus sebelum bisa matang. Dilihat dari teknologi dan teori saat ini, metaverse dapat dengan mudah menjadi "gelembung". Tetapi jika peneliti dapat menindaklanjuti perkembangan dan menutupi kekurangan teori teknis, mungkin gelembung itu akan menjadi kenyataan.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Dr. Nicholas: Konsensus adalah kunci sukses besar!

Dari Satoshi Nakamoto hingga Dr. Nicolas Kokkalis, evolusi blockchain

Pidato terbaru Manajer Produk Fan Chengdiao: Saat ini kami menghadapi tujuan penting